潜入式动作单机游戏:《逃生》

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发表于 2020-8-6 04:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《逃生》这款游戏是2013年由Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏,谈到制作公司,我们一定不会陌生,《刺客信条》、《波斯王子》等大型游戏力作,尽管7年之隔,《逃生2》也陆续发售,很多玩家认为,《逃生》简直欲罢不能,明明很害怕但还是还想玩下去的心理,那接下来让我们聊聊这款游戏到底在什么地方吸引着众多玩家。
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《逃生》是一款恐怖生存游戏,角色扮演的则是一位独家新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家将利用手中的DV记录并揭露这里的一切,但事件总是出奇的离奇和恐怖。在惊悚的密闭环境下,没有任何的武器的情况下自己只能靠着一个DV去观察周围充斥着阴森恐怖的状态里去寻找证据,这很容易让玩家深陷绝望的泥潭中,每次被吓得失了魂,可又好奇下一个场景发生什么。
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这里我不得不去夸赞一下《逃生》这个游戏的视觉和听觉效果做的是相当成功。即为生存恐怖游戏,每次进入新的区域或者要去完成下一项任务的时候,恐怖的声效令玩家毛骨悚然,你永远不知道在门后藏着什么东西,人物的突然出现和房间里各种细节的展现,血脚印,病人被科学家虐待的秘密等等,都让这部游戏在恐怖体验上加分。
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但我认为如果要玩《逃生》的话,我还是建议最好一口气把游戏玩完。因为这毕竟属于单机类型的游戏,如果玩到一半中途退出来的话,他的存档可能就存在了你之前玩的某些地方,当你重新开始玩游戏的话,你可能会再次闯相同的关卡,但这些关卡你都见识过了所以体验上会大打折扣,但总体来讲,这还是一部炙手可得的优秀游戏,剧情里面的世界观也是很值得我们去认真思考的。
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